GAMEPLAY / COMBAT / LEVEL DESIGNER
Hi,我是王佑彬!我本科毕业于中国传媒大学游戏设计系,研究生毕业于南加州大学互动媒体与游戏系 (USC Games)。
我广泛涉猎电子游戏,对市场中主流的游戏玩法均有了解与思考,并有着较丰富的游戏项目设计及行业实践经验,曾在腾讯、EA和网易雷火任职,并参与过10余款不同类型的商业、独立游戏项目的设计和开发工作。
与此同时,我可以熟练独立使用 Unity、Unreal 引擎完成游戏玩法和功能原型、战斗系统的引擎内实现,并使用Blender完成关卡原型的设计与搭建。
欢迎在下方详细了解我的游戏作品 :D
游戏作品
玩法、战斗与关卡设计Demo - 个人游戏作品
3D动作 / 技术展示 - 个人游戏作品
战斗、关卡策划 - ARPG
桌游 / 系统设计 - 个人游戏作品
研发制作人 - 双人动作冒险游戏