GAMEPLAY / COMBAT / LEVEL DESIGNER

Hi,我是王佑彬!我本科毕业于中国传媒大学游戏设计系,研究生毕业于南加州大学互动媒体与游戏系 (USC Games)

我广泛涉猎电子游戏对市场中主流的游戏玩法均有了解与思考并有着较丰富的游戏项目设计行业实践经验,曾在腾讯、EA和网易雷火任职,并参与过10余款不同类型的商业、独立游戏项目的设计和开发工作。

与此同时,我可以熟练独立使用 Unity、Unreal 引擎完成游戏玩法和功能原型战斗系统的引擎内实现,并使用Blender完成关卡原型的设计与搭建。

欢迎在下方详细了解我的游戏作品 :D

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